360 > idolm@ster 桜井市民会館のロゴ 所用で桜井市民会館に行ったのだが、思わずロゴに目がとまる。あれ、なにかに似てるな。なんだろう。ああこれはあれか、これだ。 2008.07.09 1 360 > idolm@ster
360 > idolm@ster あいますそーと 一部(?)で噂のソート系サイトにアイマス版が出来てたのでやってみた。ソート系とは、あるテーマに従って出される2択問題に答えていくことにより、回答者の好みをランキングにして表示するというサービス。ようするに単純なソートプログラムをJavaSc... 2008.06.18 0 360 > idolm@ster
360 > idolm@ster 特別プロデューサ生活 #7 Xbox360と液晶モニタはMS純正コンポーネントケーブルでつないでD4で使ってるが、コンポジットも一応出力されてるんだな。で、昔使ってたPCIのキャプチャカードが転がってたので、サブPCに挿してXbox360のコンポジットを突っ込んでみた... 2008.04.27 2 360 > idolm@ster
360 > idolm@ster 特別プロデューサ生活 #6 DLC第2弾が公開されたので早速予約特典の「ShinySmile」を落とそうとしたら、 ,。、_,。、 * * く/!j´⌒ヾゝ わっほい! nん'ィハハハj'〉n + (ヨゝノ゚ヮ゚ノノ E) Y Y *な... 2008.03.27 2 360 > idolm@ster
360 > idolm@ster 特別プロデューサ生活 #5 春香+千早+美希ユニットは王道&爽やか路線で悪くはないのだが、なんかこう華やかさに欠ける。ということで第3のユニットを作成。ビジュアルの派手さと音楽面の面白さを両立するユニットをと考え、「覚醒美希+真美+やよい」爆誕。14歳+12歳+13歳... 2008.03.13 0 360 > idolm@ster
360 > idolm@ster 特別プロデューサ生活 #4 やっぱりNormal難しい…これ無線仕様のコントローラだと不利だとかあるんだろうか。タイミングがずれてる気がしないでもない。まあでも無線伝送の速度はそんなに遅くないきはするんで、単にボタンのストローク量の問題かな。今日のコーディネイト。マー... 2008.03.06 0 360 > idolm@ster
360 > idolm@ster 特別プロデューサ生活 #3 RemixAバージョン実績解除で活躍したちびっこトリオをひとまずおき、新規ユニットを作成。今度は天海春香+星井美希+如月千早のアイドルマスター看板娘トリオ。ユニット名は「金髪閣下’72」とした。このトリオでNormal(楽器)モードを攻略し... 2008.03.05 0 360 > idolm@ster
360 > idolm@ster 特別プロデューサ生活 #2 ちびっこトリオの活躍により、全16曲のRemixAバージョン実績解除完了。操作にも慣れて割とフルコンボを決められるようになってきたが、それでも一部の曲でまだ失敗する。特に「エージェント夜を往く」と「ポジティブ!」はフルコンボが決まらない。前... 2008.03.02 0 360 > idolm@ster
360 > idolm@ster 特別プロデューサ生活 #1 ということで本格的にL4Uを遊ぶことに。基本は音ゲーで難易度はEasy/Normal/Hardの3通りを選べる。しばらくはEasyで様子をみることに。ユニットもしばらくは亜美+やよい+伊織の「ちびっこトリオ」に頑張ってもらう。前回「エージェ... 2008.03.01 2 360 > idolm@ster